У нас найдется абсолютно все :)
Панель управления
логин:  
пароль:  
   
Ваше месторасположение на сайте:  Главная страница » Новости » Microsoft поделилась своим видением DirectX 11  
Навигация

 Главная
 Новости
 Юмор

 Софт
 Музыка
 Фильмы
 Видеоролики
 Игры

 Игры онлайн
 Фильмы онлайн

 Дизайн ПК
 Обои
 Картинки

 Всё для мобилы
 Книги - Журналы
 Халява
 Лучший сайт знакомств

 Правообладателям

  Подписаться на новости
сайта (Rss 2.0)


На это стоит глянуть

-=SoFT-CoMMaNDeR=-

Бесплатные книги

SOFT-TELEPORT.RU - Скачать софт, видео, игры, фильмы

ИГРЫ, СОФТ, ХАЛЯВА!


Наши показатели: youseo.ru - сервис проверки доменов

Наш опрос
Как вы к нам попали?

С закладок.
Через поисковик.
Посоветовали.

О нас

Администратор
77-34-789  
Зам.Администратора
284-37-54  
Рекомендуем
Kaspersky Key Finder V1.4.3


jetAudio Basic 7.1.1


WinRAR 3.80 Final


QIP Infium RC3 (9017)


Opera 9.60 Build 10447 Final


K-Lite Mega Codec Pack 4.1.7


Download Master 5.5.6.1139


  Timeinst.Net рекомендует.
     
   
     
Copyright 2007-2008 Timeinst Group All Rights Reserved.
 Microsoft поделилась своим видением DirectX 11 » Новости
     
 
Microsoft поделилась своим видением DirectX 11


Одной из наиболее интересных презентаций на конференции разработчиков игр был взгляд Microsoft на будущее DirectX. Команда разработчиков XNA поделилась целями разработки следующего API.

DirectX 10.1, должен устранить некоторые существующие программные ограничения. Если же говорить о DirectX 11, который появится через несколько лет, Microsoft ставит перед собой сложные задачи: упрощение разработки игр, улучшение интеграции с новым оборудованием и улучшение взаимодействия пользователя с играми, начиная от физики, искусственного интеллекта и заканчивая прочими функциями игрового процесса.

Игры становятся более детализированными, увеличивается время прохождения — все это требует больших затрат времени и сил, поэтому Microsoft включит в API нового поколения процедурную генерацию текстур. DirectX 11 также сможет во время игрового процесса автоматически изменять качество изображения, уменьшая количество полигонов, упрощая качество эффектов и прочее, что позволит увеличивать скорость рендеринга на сложных сценах. Это очень актуально для видеокарт начального и среднего уровней, которые могут справляться с большинством сцен, но «торомозить» на некоторых нагруженных сценах.

DX 11 будет иметь улучшенную поддержку параллельных вычислений и более дружелюбный драйвер интерфейса для работы с многоядерными процессорами. Также в DirectX 11 будет включена возможность использования шейдеров видеокарты для арифметических расчетов, т. е. будет включена технология, подобная NVIDIA CUDA.

 
 
 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
 
 
  Другие интересные новости:  
  • Microsoft поделилась своим видением DirectX 11+
  • Microsoft DirectX SDK Март 2008
  • DirectX 10 RC2 Fix 2.1
  • DirectX 9.0c Redistributable (August 2008)
  • DirectX 10 Fix 3 Final for Windows XP

  • Отправь новость другу:

     
     

    Загрузка ...


     
     Комментарии (1)      Распечатать
    Сообщение №1  
    Ответил: Koresh, Дата: 28 сентября 2008 12:39
         
     


    Группа: Посетители
    Публикаций: 0
    Комментариев: 13
    Регистрация: 28.09.2008
    по-моему спешить с созданием DX 11 не стоит, ведь еще на 10-ую не все перешли
     
         
       
    Info  
         
      Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.  
         
     
    Поиск
    Сыграем?


    Интересные Новости
    Copyright © 2007-2008 TimeInst
     
     
     
     
    Все что публикуется на сайте www.timeinst.net, принадлежит их законным владельцам, и автор сайта не несет ответственность за их использование! Просматривая данный сайт, вы соглашаетесь с настоящими Правилами.