У нас найдется абсолютно все :)
Панель управления
логин:  
пароль:  
   
Ваше месторасположение на сайте:  TimeInst.NET » Новости » Microsoft поделилась своим видением DirectX 11+
Навигация
 Главная
 Новости
 Софт
 Музыка
 Игры
 Фильмы
 Юмор
 Эротика +18
 Дизайн
 Обои
 Всё для мобилы
 Книги - Журналы
 Правообладателям

 Подписаться на Rss.


Лучшие Новости
» Portable nLite 1.4.5
» Скачать обои: "Океаны и волны"
» Искусство Kagaya - Обои на рабочий стол
» Prince of Persia - эксклюзив!
» Обои "Морские суда"
» Обои "Водопады"
» Обои из серии "Горы"
» Обои "Радуга"
» Raper Discoteque Style vol 109 (2008)
» Opera 9.50 Final
Друзья сайта

Лучшие программы в мире

GamesLive.Ru

-=SoFT-CoMMaNDeR=-

Обратная связь

  Admin    77-34-789
Архив новостей
Июль 2008 (39)
Июнь 2008 (118)
Май 2008 (136)
Апрель 2008 (224)
Март 2008 (128)
Ссылка на нас
Нравится наш сайт?
Расскажите о нас всем! Поставьте приведенную ниже ссылку у себя в блоге, на форуме или сайте


Ссылка на сайт:

=-Timeinst.NET-= море позитива!


Код ссылки:



Или кнопочку:



Код кнопочки:




  Timeinst.Net рекомендует.
     
   
     
Copyright 2007-2008 Timeinst Group All Rights Reserved.
Microsoft поделилась своим видением DirectX 11+ » Новости
     
 
Microsoft поделилась своим видением DirectX 11+


Одной из наиболее интересных презентаций на конференции разработчиков игр был взгляд Microsoft на будущее DirectX. Команда разработчиков XNA поделилась целями разработки следующего API.

DirectX 10.1, должен устранить некоторые существующие программные ограничения. Если же говорить о DirectX 11+, который появится через несколько лет, Microsoft ставит перед собой сложные задачи: упрощение разработки игр, улучшение интеграции с новым оборудованием и улучшение взаимодействия пользователя с играми, начиная от физики, искусственного интеллекта и заканчивая прочими функциями игрового процесса.

Игры становятся более детализированными, увеличивается время прохождения — все это требует больших затрат времени и сил, поэтому Microsoft включит в API нового поколения процедурную генерацию текстур. DirectX 11+ также сможет во время игрового процесса автоматически изменять качество изображения, уменьшая количество полигонов, упрощая качество эффектов и прочее, что позволит увеличивать скорость рендеринга на сложных сценах. Это очень актуально для видеокарт начального и среднего уровней, которые могут справляться с большинством сцен, но «торомозить» на некоторых нагруженных сценах.

DX 11+ будет иметь улучшенную поддержку параллельных вычислений и более дружелюбный драйвер интерфейса для работы с многоядерными процессорами. Также в DirectX 11+ будет включена возможность использования шейдеров видеокарты для арифметических расчетов, т. е. будет включена технология, подобная NVIDIA CUDA.




 
 
 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
 
 
  
  • Microsoft поделилась своим видением DirectX 11
  • Microsoft DirectX SDK Март 2008
  • DirectX 10 RC2 Fix 2.1
  • DirectX 10 Fix 3 Final for Windows XP
  • Обновление DirectX

  • Отправь новость другу:

     
         
     Комментарии (0)      Распечатать
    Info  
         
      Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.  
         
     
    Поиск
    Наш опрос
    С каким временем года Вы себя ассоциируете?

    Зима
    Весна
    Лето
    Осень
    Интересные Новости
    Copyright © 2007-2008 TimeInst
     
    youseo.ru - сервис проверки доменов       Rambler's Top100
     
    Все что публикуется на сайте www.timeinst.net, принадлежит их законным владельцам, и автор сайта не несет ответственность за их использование! Просматривая данный сайт, вы соглашаетесь с настоящими Правилами.